미로의 갈림길마다 다음에 갈 곳을 메모하면 길을 빠뜨리지 않을 수 있어요. 어떤 곳을 먼저 메모해야 할까요?
아직 답을 몰라도 괜찮아요. 아래 작은 예시를 보고 먼저 예상해 보세요.왜 배우는지 쉬운 설명 보기
다음에 볼 곳을 줄이나 쌓아 둔 메모로 관리하면, 빠뜨리지 않고 길을 찾을 수 있어요.
01 · 같이 연습해요
작은 문제부터 하나씩 직접 풀어봐요
먼저 예상하고, 한 단계씩 확인하고, 막힌 곳을 고쳐 봐요. 도움을 열어도 괜찮아요. 도움을 본 문제는 나중에 모양을 바꿔 다시 풀어보면 됩니다.
연습에서 작성 중인 답0 / 8
01
찾아보기 · 기초
한 길을 끝까지 갔다 돌아오기: 그림에서 점과 선이 무엇을 뜻하는지 먼저 골라 보세요.
이 문제는 주어진 내용과 정답 기준을 더 만드는 중이에요. 지금 적은 답은 연습 메모로만 저장돼요.
정답 대신 4단계 힌트 보기
먼저 볼 것
return 뒤에 방문 표시해 cycle에서 끝나지 않거나 call tree를 원본 graph와 같은 선 집합으로 오해한다. 직전까지 참이었던 frontier/state와 처음 달라진 vertex·edge·distance/component 값을 찾으세요.
뜻 풀기
깊이 우선 탐색(DFS)·들어가기(enter)·돌아오기(exit·backtrack)를 model·algorithm·source-claim 층으로 나눠 적으세요.
다음 도움
내 생각을 먼저 적고 ‘내 답과 맞춰 볼 기준 보기’을 누르면, 풀 순서와 더 자세한 도움을 열어 드려요.
정답과 비교
한꺼번에 여덟 문제를 펼치지 않아요. 내 생각을 적고 맞춰 볼 기준을 확인하면 다음 문제 하나만 열립니다.
8개 답이 남았습니다.
02 · 막힌 곳을 찾아요
틀린 답에서 생각이 갈라진 첫 지점 찾기
전부 다시 풀지 않아도 돼요.괜찮아요. 전부 다시 하지 말고, 점이나 선을 다르게 본 첫 단계만 찾아보세요. 바로 앞 단계부터 다시 이어가면 돼요.
막히는 이유와 고치는 방법 자세히 보기같은 곳에서 다시 막혔을 때 필요한 설명만 펼쳐 보세요.
헷갈림 01
return 뒤에 방문 표시해 cycle에서 끝나지 않거나 call tree를 원본 graph와 같은 선 집합으로 오해한다.
겉으로 보이는 막힘
한 길을 끝까지 갔다 돌아오기(recursive DFS) 구현이 일부 예시는 통과하지만 reachability·distance·order·component·flow 결과를 재현하지 못한다.
막힌 까닭
재귀 깊이 우선 탐색(recursive DFS)은 점에 들어갈 때 방문 표시하고 이웃을 차례로 탐색한 뒤 모두 끝나면 exit·return한다.을 첫 edge scan이나 state transition 전에 봉인하지 않았다.
다시 해보는 방법
갈림길과 cycle이 있는 그림에서 손가락으로 enter와 exit 순서를 먼저 예측한다.에서 vertex identity·edge contract·source/target·state transition을 고정하고 call frame·enter·edge choice·backtrack·exit trace를 다시 만든다.
헷갈림 02
최종 값만 기록하고 frontier·visited timing·parent·distance·component·residual 변화를 생략한다.
겉으로 보이는 막힘
duplicate enqueue, missed vertex, wrong route, stale priority, invalid lowlink 또는 capacity violation이 남는다.
막힌 까닭
logical answer와 algorithm state·graph representation을 분리하지 않았다.
다시 해보는 방법
call frame·enter·edge choice·backtrack·exit trace에 최초 divergence와 transition 전후 invariant를 함께 기록한다.
헷갈림 03
단일 synthetic trace나 abstract complexity를 특정 library constant·online judge 결과·대회 성과·production safety로 확대한다.
겉으로 보이는 막힘
폴더 탐색·퍼즐 되돌아가기·관계 전체 확인에서 recursion overflow·integer overflow·memory spike·availability·license·scope 오류를 놓친다.
막힌 까닭
표준·알고리즘·구현·측정·competition scope를 서로 다른 claim level로 기록하지 않았다.
다시 해보는 방법
return 뒤에 방문 표시해 cycle에서 끝나지 않거나 call tree를 원본 graph와 같은 선 집합으로 오해한다. fixture의 claim을 좁히고 source version·unknown·measurement·availability를 별도 evidence로 둔다.
03 · 내게 맞는 도움 고르기
같은 목표를 원하는 도움만큼 연습해요
안내 받으며
한 단계씩
네 단계 중 지금 필요한 한 단계만 열어 천천히 따라가요.
도움을 봐도 괜찮아요.혼자 해보기
내 힘으로
도움말을 닫고 이름과 숫자만 바뀐 작은 그림에서 같은 순서를 한 번 더 사용해요.
이름과 숫자만 바뀐 작은 문제부터 시작해요.더 도전하기
하나 더 바꾸기
시작점이나 선 하나를 더 바꾸고, 답이 달라지는지 먼저 예상해요.
한 번에 한 가지만 바꿔요.
내게 맞는 연습 방법 자세히 보기한 단계 도움, 혼자 하기, 한 걸음 더를 쉬운 말로 나눴어요.
한 단계 도움: 그림에서 지금 볼 한 곳만 짚고, 내 생각을 먼저 고른 뒤 다음 칸을 열어요.
혼자 해보기: 도움말을 닫고 이름과 숫자만 바뀐 작은 그림에서 같은 순서를 한 번 더 사용해요.
한 걸음 더: 한 번에 약속 하나만 바꾸고 답이 어떻게 달라지는지 먼저 예상한 뒤 확인해요.