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오늘은 질문 하나만 해결해요32 / 45

처음이어도 괜찮아요 · 그림부터 시작해요

물음에 도움 되는 것만 남기고 덜어 내요

오늘의 질문

서점 약도가 책 표지 그림을 모두 그리지 않고 선반 번호와 길만 남기는 것과 같아요.

아직 답을 몰라도 괜찮아요. 아래 작은 예시를 보고 먼저 예상해 보세요.
왜 배우는지 쉬운 설명 보기

오늘은 “물음에 도움 되는 것만 남기고 덜어 내요”를 우산 장면에서 직접 해 보고 내 말로 설명해요.

02 · 먼저 해 본 뒤 이름 붙이기

고른 카드와 말을 한 장으로 모으는 작은 현실판에서 오늘 생각 하나를 찾아요

흰 도서관 · 보고, 적고, 이름 붙이기

물음에 도움 되는 것만 남기고 덜어 내요

질문에 필요한 조각만 한 장에 놓으면 다른 사람이 어디서부터 읽어야 하는지 빠르게 알 수 있어요.

한 장 현실판

고른 카드와 쉬운 말을 작은 지도처럼 모아요

질문표 아래에 카드, 선과 확인 메모를 읽는 차례대로 놓아 보세요.

  • 필요한 조각만 놓기

    이번 물음에 도움 되지 않는 장식과 사적인 내용은 덜어 내요.

  • 카드와 말 맞추기

    선의 시작과 끝이 실제 장면의 움직임과 맞는지 살펴요.

  • 읽는 차례 붙이기

    처음 보는 사람도 따라가도록 1, 2, 3 번호를 붙여요.

8자 이상 적으면 책에서 쓰는 이름을 열 수 있어요 · 0 / 240

03 · 이제 내가 해볼 차례

여기까지 오면 이런 일을 할 수 있어요

오늘은 “물음에 도움 되는 것만 남기고 덜어 내요”를 우산 장면에서 직접 해 보고 내 말로 설명해요.

  • 복잡한 현실에서 지금 물음에 꼭 필요한 모습만 골라 간단히 만드는 일이에요.
  • 서점 약도가 책 표지 그림을 모두 그리지 않고 선반 번호와 길만 남기는 것과 같아요.
  • A의 옷 색과 U-01의 무늬는 빼고 A, U-01, U-02, R1과 D-01만 남겼어요.
  • A가 U-01을 빌렸는지 볼 때 남길 내용과 빼도 될 내용을 하나씩 말해 보세요.
오늘 해낼 일과 다 했다고 볼 기준 보기쉬운 순서를 익힌 뒤 더 정확히 확인하고 싶을 때 열어요.

우산 장면에서 “물음에 도움 되는 것만 남기고 덜어 내요”에 해당하는 한 줄을 직접 찾고 쉬운 말로 설명한 뒤, 비슷해 보여도 다른 때와 말할 수 없는 곳까지 이어 본다.

  • 정확한 이름을 보기 전에 현장 행동과 그 까닭을 쉬운 말로 먼저 적는다.
  • 직접 본 내용과 아직 확인할 내용을 서로 다른 줄에 놓는다.
  • 새 생활 장면에서도 같은 확인 순서를 사용하고 말할 수 없는 곳을 밝힌다.

04 · 자주 헷갈리는 지점

틀린 답도 이유를 알면 다음에는 맞힐 수 있어요

처음부터 모두 맞힐 필요는 없어요.괜찮아요. 이름은 잠시 덮고 ‘무엇이 궁금한가요?’, ‘어디에서 직접 봤나요?’ 두 질문부터 다시 적어 보세요.

헷갈리기 쉬운 이유 세 가지 보기내가 어디에서 다르게 생각했는지 찾고 싶을 때 열어요.
01판을 간단히 만들려고 D-01을 빼서 A가 U-01을 빌렸는지 알 수 없었어요. 이 장면도 오늘 본 장면과 같다고 생각한다.

한 번 더 생각해 볼 질문A가 U-01을 빌렸는지 볼 때 남길 내용과 빼도 될 내용을 하나씩 말해 보세요.

이렇게 고쳐 생각해요아무 내용이나 줄이는 일이 아니라 처음 적은 물음에 답하는 데 필요한 것은 빠뜨리지 않아야 해요.

02생활 비유만 알면 실제 우산 장면을 다시 보지 않아도 된다고 생각한다.

한 번 더 생각해 볼 질문생활 비유와 우산 장면이 서로 다른 곳을 한 가지 찾아보세요.

이렇게 고쳐 생각해요약도는 길 찾기에 맞지만 같은 서점에서 남은 책 수를 세려면 다른 내용을 남겨야 해요.

03인공지능 도구 — 사람의 부탁을 보고 처음 쓸 글을 만들어 주는 컴퓨터 프로그램이 만든 판에는 빠진 사람이나 꾸며 낸 말이 없으므로 다시 볼 필요가 없다.

한 번 더 생각해 볼 질문원래 장면에 없는 실제 이름·마음·아직 확인하지 않은 답이 새로 들어갔는지 찾아보세요.

이렇게 고쳐 생각해요그 제안이 눈앞 장면과 다른 현장 기록에도 맞는지 사람이 다시 봐요. 아직 말할 수 없는 곳은 따로 남겨요.

05 · 더 궁금할 때만 보기

선생님과 검토자를 위한 믿을 만한 원문

원문과 어디까지 참고했는지 펼쳐 보기처음 배우는 동안에는 열지 않아도 괜찮아요.
International Bebras Community · 2026년 7월 29일에 확인했어요International Bebras Community의 공식 원문 보기

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Computer Science Teachers Association · 2026년 7월 29일에 확인했어요Computer Science Teachers Association의 공식 원문 보기

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UK Department for Education · 2026년 7월 29일에 확인했어요UK Department for Education의 공식 원문 보기

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Code.org · 2026년 7월 29일에 확인했어요Code.org의 공식 원문 보기

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CS Unplugged · 2026년 7월 29일에 확인했어요CS Unplugged의 공식 원문 보기

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World Wide Web Consortium · 2026년 7월 29일에 확인했어요World Wide Web Consortium의 공식 원문 보기

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국립국어원 · 2026년 7월 29일에 확인했어요국립국어원의 공식 원문 보기

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World Wide Web Consortium · 2026년 7월 30일에 확인했어요World Wide Web Consortium의 공식 원문 보기

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World Wide Web Consortium · 2026년 7월 30일에 확인했어요World Wide Web Consortium의 공식 원문 보기

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ACM / IEEE Computer Society / AAAI · 2026년 7월 30일에 확인했어요ACM / IEEE Computer Society / AAAI의 공식 원문 보기

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IEEE Computer Society · 2026년 7월 30일에 확인했어요IEEE Computer Society의 공식 원문 보기

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National Institute of Standards and Technology · 2026년 7월 30일에 확인했어요National Institute of Standards and Technology의 공식 원문 보기

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International Olympiad in Informatics · 2026년 7월 30일에 확인했어요International Olympiad in Informatics의 공식 원문 보기

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