책표 두 장의 공개 책번호를 비교해 참 또는 거짓을 돌려줘요.
이 장면을 짧은 컴퓨터 글로 옮겨 천천히 확인해 볼게요.
처음이어도 괜찮아요 · 그림부터 시작해요
일반 서점에서는 이런 장면과 닮았어요. “사서가 두 주문표의 주문번호 칸만 맞춰 보고 같은 주문인지 답하는 일”
아직 답을 몰라도 괜찮아요. 아래 작은 예시를 보고 먼저 예상해 보세요.책표 두 장의 공개 책번호를 비교해 참 또는 거짓을 돌려줘요. 이 장면을 살펴보는 까닭은 “같다는 물음이 왔을 때 어느 정보를 비교할지 대상에게 알려 주는 작은 일”라는 기준을 익혀, 비슷해 보이는 두 경우도 안전하게 나누기 위해서예요.
02 · 먼저 해 본 뒤 이름 붙이기
동네책방 대상 카드
이 장면을 짧은 컴퓨터 글로 옮겨 천천히 확인해 볼게요.
책에서 쓰는 정확한 이름은 직접 살펴본 뒤에 붙여요.
표시를 전부 외우지 않아도 괜찮아요. 오른쪽의 쉬운 행동만 먼저 읽으세요.
class Book:같은 정보와 일을 함께 쓸 새 종류의 설명을 시작해요.
classBook: def __init__(self, code): self.code = code나중에 이름으로 부를 일 묶음과 받을 자리를 등록해요.
def__init__selfcode=:(),. def ___(self, other):나중에 이름으로 부를 일 묶음과 받을 자리를 등록해요.
defselfother:(), if not isinstance(other, Book): return NotImplemented뒤의 물음이 맞을 때만 바로 아래의 들여쓴 일을 해요.
NotImplementedifnotisinstanceotherBookreturn:(), return self.code == other.code이번 일을 끝내고 준비한 결과를 불렀던 자리로 돌려줘요.
returnselfcodeother==.print(Book(7) == Book(7))괄호 안 내용을 다음 계산으로 보내지 않고 화면에 보여줘요.
printBook==()먼저 하나를 고르면 첫 글을 따라 한 결과를 열 수 있어요.
대상 자신, 설명서와 특별한 확인문 가운데 어느 곳에서 이름을 찾았는지 표시하세요.
대상마다 따로 둔 정보가 있는지 확인해요.
없다면 함께 쓰는 설명에서 같은 이름을 찾아요.
끝까지 없을 때만 정해진 멈춤 안내가 생기는지 봐요.
03 · 이제 내가 해볼 차례
책표 두 장의 공개 책번호를 비교해 참 또는 거짓을 돌려줘요. 이 장면을 살펴보는 까닭은 “같다는 물음이 왔을 때 어느 정보를 비교할지 대상에게 알려 주는 작은 일”라는 기준을 익혀, 비슷해 보이는 두 경우도 안전하게 나누기 위해서예요.
짧은 글을 먼저 예상하고 직접 확인한 뒤, 대상에 붙은 정보와 시킨 일이 어디에서 왔는지 자기 말로 설명합니다.
04 · 자주 헷갈리는 지점
처음부터 모두 맞힐 필요는 없어요.괜찮아요. 대상과 그 대상에 붙은 정보부터 하나씩 다시 볼까요?
한 번 더 생각해 볼 질문두 대상을 같은 한 덩어리인지, 담긴 내용이 같은지만지를 나누어 적어 보세요.
이렇게 고쳐 생각해요같은 한 대상인지, 담긴 내용만 같은지와 어떤 종류의 설명을 따르는지 따로 확인해야 해요.
한 번 더 생각해 볼 질문“같은지 물으면 책번호를 나란히 봐요” 장면에서 첫 글과 바꾼 글의 확인 내용에서 무엇이 달라졌는지, “같다는 물음이 왔을 때 어느 정보를 비교할지 대상에게 알려 주는 작은 일”라는 기준과 “비교할 수 있지만 서로 다른 경우와, 애초에 그 상대와 비교하는 방법을 모르는 경우를 나누어 봐요”라는 주의점을 써서 설명해 보세요. 그런 다음 “회원 번호와 좌석 번호 대상을 비교할 때도” 장면에서는 무엇부터 확인할지도 설명해 보세요.
이렇게 고쳐 생각해요첫 글과 한 곳을 바꾼 글에서 처음 달라지는 곳을 찾고, 그 앞과 뒤 모습을 따로 확인해요.
한 번 더 생각해 볼 질문오늘 본 일을 정확한 이름 없이 처음 배우는 친구에게 설명해 보세요.
이렇게 고쳐 생각해요이름보다 먼저 눈앞의 정보와 달라진 행동을 자기 말로 설명해야 새로운 문제에서도 판단할 수 있어요.
05 · 더 궁금할 때만 보기