오늘 깊이 익힐 낱말
- 1. 왜 알아야 하나요?
왼쪽 기록이 오른쪽 기록을 가리키고, 한 줄을 더하면 오른쪽 기록도 다시 왼쪽 기록을 가리키는 고리가 생깁니다. 이 장면을 살펴보는 까닭은 “여러 대상과 서로를 가리키는 연결을 점과 선으로 본 전체 모습이에요”라는 기준을 익혀, 비슷해 보이는 두 경우도 안전하게 나누기 위해서예요.
- 2. 아주 쉬운 뜻
쉬운 말로 풀면 이런 뜻이에요. “여러 대상과 서로를 가리키는 연결을 점과 선으로 본 전체 모습이에요.”
- 3. 동네책방 장면
일반 서점에서는 이런 장면과 닮았어요. “사람을 점으로, 서로 아는 관계를 선으로 그린 지도와 닮았어요.”
- 4. 방금 본 작은 예
“대상들이 이어진 모습을 그리기” 장면의 첫 글에서 직접 확인한 내용: “A B”. 바로 풀어 읽기: “A”, “B”는 컴퓨터 글에서 대상, 자리나 행동을 구별하려 붙인 정확한 이름표예요. 바로 앞 글에서 같은 이름을 찾아 무엇을 가리키는지 확인하세요. 한 곳만 바꾼 글에서 확인한 내용: “True”. 바로 풀어 읽기: True: “컴퓨터가 확인한 조건이 맞았다는 표시”라는 뜻이에요. 두 확인 내용에서 처음 달라진 곳을 찾아 오늘의 쉬운 뜻과 연결해요.
- 5. 책에서 쓰는 이름을 쉬운 뜻과 붙이기object graph — 쉬운 뜻: 쉬운 말로 풀면 이런 뜻이에요. “여러 대상과 서로를 가리키는 연결을 점과 선으로 본 전체 모습이에요.”
- __init__
- 쉬운 말로 풀면 이런 뜻이에요. “새 대상이 준비된 뒤 처음 필요한 정보를 채우는 단계예요.”
- 쉬운 말로 풀면 다음과 같은 일이에요. “글이나 숫자를 화면에 보이게 하되 다음 계산값으로 돌려주지는 않는 도구”
- class
- 쉬운 말로 풀면 이런 뜻이에요. “비슷한 대상들이 가질 정보와 할 일을 한곳에 적은 설명서예요.”
- None
- 쉬운 말로 풀면 다음과 같은 일이에요. “일은 끝났지만 따로 돌려주기로 정한 값이 없음을 나타내는 하나의 표시”
- name
- 쉬운 말로 풀면 이런 뜻이에요. “나중에 한 대상을 다시 가리키려고 붙여 둔 글이에요.”
- self
- 쉬운 말로 풀면 이런 뜻이에요. “낱개가 일을 시킬 때 그 낱개 자신을 첫 자리에서 받아요.”
- 이름
- 코드에서 어떤 내용을 나중에 다시 찾도록 붙이는 글자표예요.
- object
- 쉬운 말로 풀면 다음과 같은 일이에요. “각 값 앞에 이름이 붙은 한 묶음을 만들어요.”
- alias
- 쉬운 말로 풀면 다음과 같은 일이에요. “불러온 대상에 이 자리에서만 쓸 다른 이름표를 붙이는 것”
문제를 풀 때는 이 한 줄로 뜻을 먼저 되살려요. 정확한 기술 설명은 개념 활동에서 함께 나오는 낯선 말의 쉬운 뜻까지 붙여 차례로 확인해요.
- 6. 비슷해 보여도 다른 때
“대상들이 이어진 모습을 그리기” 장면에서 한 곳을 바꾼 두 번째 글의 확인 내용: “True”. 출력에 나온 True: “컴퓨터가 확인한 조건이 맞았다는 표시”라는 뜻이에요.
- 7. 비유가 끝나는 곳
서점 비유는 “사람을 점으로, 서로 아는 관계를 선으로 그린 지도와 닮았어요” 장면을 처음 떠올리는 데까지만 맞아요. 비유만으로 판단할 수 없는 차이: “object graph에 선을 그렸다고 누가 복사하고, 얼마나 오래 두며, 언제 치울지가 저절로 정해지지는 않아요. 같은 대상을 가리키는 여러 길도 빠뜨리면 안 돼요”. 실제 글과 두 결과를 다시 확인해야 해요.
- 8. 내 말로 다시 설명하기
“대상들이 이어진 모습을 그리기” 장면에서 첫 글과 바꾼 글의 확인 내용에서 무엇이 달라졌는지, “여러 대상과 서로를 가리키는 연결을 점과 선으로 본 전체 모습이에요”라는 기준과 “object graph에 선을 그렸다고 누가 복사하고, 얼마나 오래 두며, 언제 치울지가 저절로 정해지지는 않아요. 같은 대상을 가리키는 여러 길도 빠뜨리면 안 돼요”라는 주의점을 써서 설명해 보세요. 그런 다음 “주문, 상품과 손님이 서로를 어떻게 가리키는지 소유 선과 빌린 선을 나누어 그려 보세요” 장면에서는 무엇부터 확인할지도 설명해 보세요.
