1. 쉬운 말로 풀면 쉬운 말로 풀면 다음과 같은 일이에요. “글이나 숫자를 화면에 보이게 하되 다음 계산값으로 돌려주지는 않는 도구”
2. 일상에서 비슷한 장면 서점 주문 처리대에서는 이런 장면과 닮았어요. “방송으로 안내를 들려주지만 계산서 한 장을 건네지는 않는 일”
3. 방금 수업에서 보면 방금 글을 직접 확인하면 “안내 글 뒤에 따로 정하지 않은 결과 표시도 보여요”라고 알 수 있어요.
4. 이 생각의 이름과 정확한 뜻 print — 쉬운 뜻: 쉬운 말로 풀면 다음과 같은 일이에요. “글이나 숫자를 화면에 보이게 하되 다음 계산값으로 돌려주지는 않는 도구” 책에서는 방금 익힌 생각의 정확한 이름을 이렇게 적어요. “print”. Python이 미리 제공하는 화면 표시 도구예요. 받은 값을 기본 출력 통로에 적지만, 다음 계산에 쓸 별도 결과를 정하지 않아 결과 없음 표시를 돌려줘요.
5. 헷갈리는 경계 한 줄을 바꾼 장면에서는 “글을 돌려주게 바꾸자 포장 한 줄만 보여요”라고 확인돼요. 처음 장면과 나란히 놓아 차이를 찾아요. 이 비유는 “방송으로 안내를 들려주지만 계산서 한 장을 건네지는 않는 일” 장면까지만 닮았어요. Python의 모든 세부 규칙을 대신하지는 않아요.
6. 내 말로 다시 말해보기 “보여 주는 일과 돌려주는 일을 나눠 봐요” 장면에서 바꾼 한 줄이 확인 결과를 어떻게 달라지게 했는지 자기 말로 설명해 보세요.
1. 쉬운 말로 풀면 쉬운 말로 풀면 다음과 같은 일이에요. “정해진 폴더에 풀어 설치하도록 코드와 설치 기록을 담은 완성 배포 파일”
2. 일상에서 비슷한 장면 일반 서점에서는 이런 장면과 닮았어요. “원고가 아니라 포장과 검수가 끝나 매대에 바로 놓는 완제품 상자”
3. 방금 수업에서 보면 첫 글에서는 “완성 상자가 ZIP 형식인지 확인해요”라고 확인돼요.
4. 이 생각의 이름과 정확한 뜻 wheel — 쉬운 뜻: 쉬운 말로 풀면 다음과 같은 일이에요. “정해진 폴더에 풀어 설치하도록 코드와 설치 기록을 담은 완성 배포 파일” 쉬운 그림을 잡았으니 이제 책에서 쓰는 정확한 이름을 연결할게요. “wheel”. 빌드된 배포 형식으로, 파일 이름에 호환 태그를 담고 ZIP 구조로 설치 파일과 메타데이터를 제공해요.
5. 헷갈리는 경계 한 줄을 바꾼 둘째 글에서는 “파일 이름에서 Python·기능 방식·기계 호환 표식을 볼 수 있어요”라고 확인돼요. 서점 비유는 “원고가 아니라 포장과 검수가 끝나 매대에 바로 놓는 완제품 상자”라는 첫 그림을 잡는 데까지만 써요. 실제 규칙은 실행 결과와 정확한 설명으로 다시 확인해야 해요.
6. 내 말로 다시 말해보기 “다시 포장하지 않고 설치할 수 있는 완성 상자를 만들어요” 장면에서 첫 글과 둘째 글을 가르는 선이 무엇인지 자기 말로 설명해 보세요.
1. 쉬운 말로 풀면 쉬운 뜻으로는 다음처럼 생각하면 돼요. “같은 값은 하나만 남기고 앞뒤 차례를 약속하지 않는 모임”
2. 일상에서 비슷한 장면 서점에서 닮은 장면을 찾아보면 이래요. “같은 제목표가 여러 장이어도 한 칸에 한 장만 꽂는 판”
3. 방금 수업에서 보면 방금 코드를 직접 확인하면 “같은 봄이 하나로 남아 둘이라고 보여요”라고 나와요.
4. 이 생각의 이름과 정확한 뜻 set — 쉬운 뜻: 쉬운 뜻으로는 다음처럼 생각하면 돼요. “같은 값은 하나만 남기고 앞뒤 차례를 약속하지 않는 모임” 책에서는 방금 익힌 생각의 정확한 이름을 이렇게 적어요. “set”. 서로 다른 값만 담고 포함 여부를 빠르게 물을 수 있는 순서 없는 모임이에요.
5. 헷갈리는 경계 비슷하지만 다른 장면에서는 “서로 다른 세 이름이라 셋이라고 보여요”라고 확인돼요. 처음 장면과 나란히 놓아 차이를 찾아요. 이 비유가 닮은 범위는 다음 장면까지예요. “같은 제목표가 여러 장이어도 한 칸에 한 장만 꽂는 판” 이 장면만으로 Python의 모든 경우를 설명할 수는 없어요.
6. 내 말로 다시 말해보기 “겹치지 않는 것만 모아요” 장면에서 바꾼 한 줄이 마지막 모습이나 확인 방법에 무엇을 다르게 만들었는지 자기 말로 설명해 보세요.
1. 쉬운 말로 풀면 코드에서 어떤 내용을 나중에 다시 찾도록 붙이는 글자표예요.
2. 일상에서 비슷한 장면 사물함에 12번 표를 붙여 같은 칸을 다시 찾는 것과 같아요.
3. 방금 수업에서 보면 score = 7 뒤에 print(score)를 쓰면 score라는 글자표로 7을 다시 찾습니다.
4. 이 생각의 이름과 정확한 뜻 이름 — 쉬운 뜻: 코드에서 어떤 내용을 나중에 다시 찾도록 붙이는 글자표예요. 이름(name)은 코드에서 이미 만든 실제 내용을 나중에 다시 찾기 위해 사용하는 글자표다.
5. 헷갈리는 경계 글자표와 실제 내용은 같은 것이 아니며 표가 아직 붙지 않았다면 찾을 수 없다. 이 비유는 첫 뜻을 잡는 데만 써요. Python이 실제로 비유와 똑같은 모양으로 움직인다는 뜻은 아니며, 글자표와 실제 내용은 같은 것이 아니며 표가 아직 붙지 않았다면 찾을 수 없다.
6. 내 말로 다시 말해보기 7이 적힌 카드에 score 글자표를 붙인 뒤 그 글자를 부르면 무엇이 나올까요?
1. 쉬운 말로 풀면 찾는 내용이 다른 내용 안에 들어 있는지 물어보는 말이에요.
2. 일상에서 비슷한 장면 장바구니 안을 보고 우유가 담겼는지 확인하는 것과 같아요.
3. 방금 수업에서 보면 간식 이름들 가운데 딸기가 있으므로 맞다는 답이 나와요.
4. 이 생각의 이름과 정확한 뜻 in — 쉬운 뜻: 찾는 내용이 다른 내용 안에 들어 있는지 물어보는 말이에요. `in`은 왼쪽의 내용이 오른쪽의 글이나 모음 안에 들어 있는지 물어 `True`나 `False`로 답하는 말이다.
5. 헷갈리는 경계 글 안에서는 연속된 글 조각을 찾고, 대소문자와 띄어쓰기가 다르면 다른 글로 본다. 장바구니는 비슷한 물건도 눈치로 찾지만 코드는 정해진 같음 규칙으로만 찾는다.
6. 내 말로 다시 말해보기 딸기를 배로 바꾼 목록에서는 어떤 답이 나올까요?